Shredder: glazen behuizing met het maalwerk erachter
Shredder van bovenaf, met de kamer zichtbaar door het glas
Shredder recht van voren
aan boord · ruim A

Shredder

Buitenaards weefsel houdt niet vanzelf op. Niet te verbranden, niet te dumpen, en bewaren is precies wat het wil.

Shredder vernietigt het. Volledig, tot onder de maat waarop het zichzelf nog terugvindt. Geen scherm, geen knop. Je kijkt door het glas, en als het donker blijft is er niets meer.

lange termijn

Strategie

faseontwerp
bijgewerkt2026-09-13
Overtuiging

Een verzonnen apparaat wordt pas geloofd als het volgens echte regels gebouwd is. Klopt het mechanisme, dan komt het verhaal er gratis bij. Klopt het niet, dan is het een prop.

These

Shredder is geen product maar een object. Eerst maken, dan pas ergens neerzetten.

Wat ertegen pleit
  • 01

    Een render is geen object. Alles wat er nu ligt is beeld, en een museum zet geen beeld neer.

  • 02

    Musea programmeren, ze nemen niet aan. De vraag is niet of het mooi is maar in welke tentoonstelling het past, en dat bepaalt iemand anders.

  • 03

    Moet je erbij vertellen wat het is, dan is het ontwerp niet af.

  • 04

    Glas, gepolijst metaal en een draaiend binnenwerk kosten geld. Die kosten staan nergens en die bepalen of dit doorgaat.

Waaraan je het afleest

Iemand ziet het model, leest niets, en zegt zelf wat het doet.

Doel

In een museum. Model 400 mm breed.

To-do
  1. 01Technisch uittekenen in CAD, maten en binnenwerk vast
  2. 02Onderdelen 3D-printen, passing testen
  3. 03Binnenwerk laten draaien op een kleine motor
  4. 04Behuizing in helder acryl of glas
  5. 05Metaaldelen afwerken
  6. 06Foto's en een korte film van het draaiende ding
  7. 07Musea en galeries benaderen

Doorlooptijd stap 1 tot 5 ruw geschat twee tot drie maanden naast ander werk, stap 6 en 7 daarna. Het is een schatting, geen planning.

Nodig
  • CAD-tijd
  • Een printer of printdienst
  • Een motor met reductie
  • Acryl of glaswerk op maat
  • Iemand die metaal kan afwerken